Applications Mobiles, Web & Testing IoT | Services de Testing d'Applications | Applause

CE QUE NOUS TESTONS

Vous rencontrez des difficultés à suivre le rythme avec tous ces appareils, systèmes d’exploitation, réseaux sans fils et systèmes de paiement internationaux que vos clients utilisent ? On s’en occupe.

N’importe quelle expérience digitale, sur n’importe quel appareil, n’importe où. Testez en conditions réelles avec plus de 2 400 000 appareils détenus par plus de 300 000 experts en expérience digitale.
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Arrêtez d’acheter des appareils ou de vous contenter d’une couverture partielle.

Que vous soyez intéressé de voir l’impact quotidien d’un temps froid sur votre smart lock, de mesurer l’efficacité des messages promotionnels en magasin diffusés via beacons, ou simplement d’essayer de couvrir la vaste matrice d’appareils mobiles… On s’occupe de vous.

Apprenez-en plus
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La durée d’un cycle de développement d’une mise en production a diminué de 25% depuis que nous travaillons avec Applause. »

Ariff Sidi Vice-président Sénior des Produits Digitaux & Plateformes
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Pouvons-nous tester...?

Sur une nouvelle version d’Android le jour où elle est mise à disposition des développeurs ? Sur des téléphones à clapet qui sont uniquement utilisés par un faible pourcentage de la population ? Des BMW détenues par des personnes vivant en Russie ? Un système de paiement mobile au Kenya ? Un glucomètre intelligent avec des membres de la communauté qui sont diabétiques ?

Oui.

LIRE NOTRE LIVRE BLANC SUR LES TESTS IN-THE-WILD
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Nous avons observé une diminution notable et radicale des anomalies de sécurités rapportées depuis que nous nous sommes associés avec Applause. »

Trent Seed Co-Fondateur et Directeur Technique à Oomnitza

Ce que nous testons

MOBILE

Native, hybrid, and web apps on any phone/tablet device, operating system, and mobile carrier combination

DESKTOP

Desktop and web apps from any operating system and browser combination

IoT AND CONNECTED DEVICES

Smart home, wearable, and personal medical device hardware combined with their companion apps

GAMING AND TV SYSTEMS

Gaming consoles, smart TVs, cable boxes, and over-the-top boxes

PAYMENTS AND DIGITAL WALLETS

Online or in-store payments via credit cards, direct carrier billing, digital wallets, and loyalty programs

IN STORE AND ON LOCATIONS

Point of sale systems, kiosks, beacons, and any experience that occurs at specific locations

AUTOMOTIVE

Ridesharing, smart cars, infotainment systems, and OBD-II dongles

AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY

Headset, console, and mobile-based

VOICE CONTROL

From devices, desktop, and mobile